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VTuber dance motion graphics workflow with storyboard and final edit

by ボスねこ (@shimotti_ai) · Sep 26, 2026

Prompt

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①GPTimage2.5キャラ生成プロンプト________________________________________
配信映えするVTuber風のオリジナル女の子キャラクターの1枚絵。  
アニメ調、艶感のある美麗イラスト、かわいい表情、親しみやすさと華やかさを両立したデザイン。  
大きく印象的な瞳、整った顔立ち、柔らかい笑顔、立体感のある髪、丁寧に描かれた衣装ディテール。  
衣装はアイドル感のある現代風コスチュームで、フリル、リボン、アクセサリーを自然に取り入れる。  
シルエットがわかりやすく、一目でキャラとして認識しやすいデザイン。  
ポーズは自然で可愛く、片手を胸元または顔まわりに添え、もう片方の手で軽くアピールするポーズ。  
全身または膝上まで入る構図、正面寄り、やや斜め向き、視線はカメラ目線。  
背景はシンプルで明るいステージ風、または淡いグラデーション+光エフェクト。  
配信サムネ映えする、清潔感があり華やかな雰囲気。  
高品質、繊細、鮮やか、魅力的、オリジナルVTuberデザイン。

②GPTimage2 ストーリーボード生成プロンプト
_________________________________________
添付した1枚絵のキャラクターを厳密に参照して、
このキャラクターが可愛く踊るための「ダンス動画用ストーリーボード」を1枚の画像として作成してください。

【最重要】
添付画像のキャラクターデザインを変えないでください。
髪型、髪色、瞳の色、顔立ち、衣装、アクセサリー、体型、全体の雰囲気を統一してください。
別人化、衣装変更、髪型変更は禁止です。

【出力形式】
・16コマ構成
・4×4のグリッド
・各コマに01〜16の番号を付ける
・各コマの下に短い日本語の動作説明を入れる
・1枚のストーリーボードシートとして出力
・日本語のみ
・文字は読みやすく整理
・プロの映像制作資料のようなデザイン

【ストーリーボード内容】
01 登場ポーズ
02 一歩踏み出す
03 片手を差し出す
04 両手を広げる
05 軽くターン
06 ウインク
07 手を胸元へ
08 横ステップ
09 両手を上げる
10 回転して振り向く
11 カメラへ手を伸ばす
12 軽くジャンプ
13 リズムに合わせて左右へ動く
14 優しく微笑む
15 大きな決めポーズ
16 カメラ目線でエンディングポーズ

【構図】
全身、膝上、バストアップ、顔アップをバランスよく混ぜてください。

以下のカメラアングルも自然に使用してください。
・正面
・斜め45度
・横
・軽い俯瞰
・軽いあおり
・寄り
・引き

ただし、ダンスの流れが分かりやすいことを最優先にしてください。

【動き】
16コマがそれぞれ独立したポーズではなく、
01→02→03→…→16と順番に再生すると
1本の自然なダンスになるように設計してください。

ポーズ同士が滑らかにつながること。
急に手足の位置が飛ばないこと。
体の向きが突然変わらないこと。
髪、リボン、スカート、装飾品も動きに合わせて自然に揺れること。

可愛く、上品で、VTuberアイドルらしい王道ダンスにしてください。
激しすぎるアクロバットや複雑すぎる振り付けは避けてください。

【表情】
通常の笑顔
元気な笑顔
ウインク
楽しそうな表情
優しい微笑み
決め顔

などを自然に使い分けてください。

【右側または空きスペース】
キャラクターデザイン確認欄も作ってください。

・通常表情
・笑顔
・ウインク
・全身立ち絵
・衣装ディテール
・髪飾り・アクセサリー

を小さく整理して掲載してください。

【演出メモ】
ストーリーボードの下部または右側に
「演出メモ」の欄を作ってください。

内容:
・キャラクターの一貫性を維持
・髪や衣装は自然に揺らす
・全身が確認できるカットを多めにする
・カメラワークは寄り・引き・軽いアングル変化のみ
・派手すぎるカット切り替えは避ける
・MiniMax H3などの動画生成AIに渡しやすい構成にする

最終的に、
「この1枚を動画生成AIに渡せば、そのままダンス動画の設計図として使える

③MiniMaxH3〜動画生成プロンプト
_______________________________________
添付したストーリーボード画像を、そのまま動画の設計図として使用してください。

【最重要】
ストーリーボード内のコマを
01 → 02 → 03 → 04 → … → 最後の番号
の順番通りに再現してください。

各コマは「キーポーズ」として扱い、
コマとコマの間は自然で滑らかな動きで補間してください。

ストーリーボードにない振り付けを勝手に追加しないでください。
ポーズの順番を入れ替えないでください。
コマを飛ばさないでください。

【キャラクター】
ストーリーボードに描かれているキャラクターを最後まで同一人物として維持してください。

髪型
髪色
瞳
顔立ち
衣装
アクセサリー
体型
全体の雰囲気

を途中で変更しないでください。

別人化、衣装変更、髪型変更は禁止です。

【動き】
可愛く自然なVTuber・アイドル風ダンスにしてください。

手、腕、脚、腰、髪、リボン、スカート、装飾品は
体の動きに合わせて自然に動かしてください。

動きは滑らかで、
急に手足の位置が飛んだり、
体の向きが不自然に切り替わったりしないようにしてください。

手指の崩れ、
余分な手足、
顔の変形、
衣装の破綻を避けてください。

【カメラ】
ストーリーボードに描かれているカメラ構図を参考にしてください。

全身
膝上
バストアップ
顔アップ
正面
斜め
寄り
引き

などを、ストーリーボードの流れ通りに再現してください。

必要以上に激しいカメラ移動はしないでください。
キャラクターが画面外に切れないようにしてください。

【表情】
ストーリーボードに描かれている表情も再現してください。

笑顔
ウインク
優しい微笑み
元気な表情
決め顔

などを、各シーンに合わせて自然に変化させてください。

【背景】
背景は
[グリーンバック / 白背景 / ステージ / ライブ会場 / 指定背景]
にしてください。

※グリーンバックの場合
背景は均一な明るい緑色。
模様、床、影、家具、文字、小物は入れない。
キャラクターに緑色の光を強く反射させない。

【動画】
動画尺:[10秒 / 15秒 / 30秒]
アスペクト比:[9:16 / 16:9 / 1:1]

高品質なアニメーション。
滑らかなモーション。
キャラクターの一貫性を最優先。
ストーリーボードの順番・構図・ポーズを忠実に再現してください。

字幕、文字、ロゴ、透かしは不要です。

最終的に、
「ストーリーボードの静止画が、そのまま自然に動き出した

④GPT6-Astra用プロンプト
________________________________________
あなたは、VTuberの切り抜きやMVを作るモーショングラフィックス担当です。
添付したダンス動画から、VTuberらしい「踊ってみた」風のモーショングラフィックス動画を完成品として書き出してください。

■ 入力
・ダンス動画:添付ファイル(背景は緑、床が黒の場合あり)
・チャンネル名/キャラ名:【例:なし(入れない)】
・締めの一言:【例:よろしくね♡】
・テーマカラー:【例:ピンク・レモン・水色・紺】

■ 絶対に守ること
・画面に出す文字はすべて日本語。英語やアルファベットは一切使わない(「BPM」は「テンポ」、「BEAT」は「拍」、数字は可)
・文字がキャラに隠れて読めなくならないように配置する(文字とキャラを左右に分ける、または文字をキャラより手前に置く)
・流れるコメントはキャラの顔に重ねない

■ 手順
1. 切り抜き
 ・緑の強さ(G − max(R,B))でアルファを作り、縁はなめらかにする。緑かぶりは除去する
 ・床が黒い場合は、床のラインより下の暗い部分も透明にする(髪の黒を消さないよう、床より上には適用しない)
 ・最大の塊だけ残してゴミを消す
 ・最初に数フレームだけ切り抜いてピンク背景に合成し、確認してから全フレームに進む

2. 構成(1920×1080・24fps・元動画と同じ長さ)
 ・テンポ128、32拍で場面を切り替える。切り替えは必ず拍の頭にする
 ・場面の例:
  ①まもなく開演(線が伸びる)→ ②「踊って」→ ③「みた!」→ ④斜めに流れる文字の帯「リズム/ステップ/キラキラ」
  → ⑤集中線の背景で「ビートを」「感じて!」+絵の具が飛び散る演出 → ⑥縁取り文字の「リズム」と「に、のれ。」+グリッチ
  → ⑦3色の画面にキャラを3人並べる(少し時間をずらす)→ ⑧回るリングと「ダンス」
  → ⑨締め「動きで、魅せる。」+「チャンネル登録」ボタン+【締めの一言】

3. VTuberらしい演出
 ・キャラは白フチ付きのシール風にし、色付きの影か、ピンクとシアンの色ずれを付ける
 ・拍ごとに、キャラが少しだけ弾むように拡大する
 ・四隅に配信画面風の表示を入れる:「● 配信中」(点滅)、「テンポ128」、「経過 00:00:05:12」、「拍 05/32」、拍のメーター
 ・右から左へ流れるコメント(「かわいい!」「88888」「神回きた」「推せる」など)。画面上部に3つの列を決めて流し、同じ列の中で重ならないようにする
 ・ハート、キラキラ、水玉模様。場面の切り替えで白く一瞬光らせる
 ・フォントは Google Fonts の Dela Gothic One(見出し)、M PLUS Rounded 1c(ボタンなど)、Hachi Maru Pop(コメント)、Zen Maru Gothic(隅の表示)。取得できなければ Noto Sans CJK で代わりにする

4. 音
 ・元の音声が曲として使えるか(無音や環境音ばかりでないか)を音量の変化で確かめる
 ・使えない場合は、テンポ128のオリジナルBGMを合成する(キック、手拍子、ハイハット、ベース、コード F-G-Em-Am、サビできらきらした分散和音)
 ・グリッチ演出の拍に合わせて音も途切れさせる

5. 確認
 ・全体を書き出す前に、各場面から1枚ずつ静止画を出して一覧で見る
 ・文字が隠れていないか、コメントが顔に重なっていないか、切り抜きの縁が汚れていないかを確かめてから本番を書き出す

6. 書き出し
 ・MP4(H.264・yuv420p・AAC)、ファイル名は「踊ってみた_モーショングラフィックス.mp4」
 ・最後に、使った音(元の音声か合成BGMか)と、場面の流れを短く報告する
Prompt by @shimotti_ai, from their reply
Category
Motion graphics
Stack
AI video, AI image
Made with
GPT Image 2.5, MiniMax H3, GPT-6 Astra
On X
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